Après avoir vu les sélecteurs dans le dernier article, voyons les arguments, intervalles, états et NBT.
Publié le 05/05/2021
Minecraft

Plus d’une douzaine d’articles disponibles.

Après un an de tutoriels, il est temps de revenir aux bases : différencier les sélecteurs, les commandes, les fonctions.
Publié le 07/04/2021
Minecraft
Après avoir vu comment créer des vendeurs avec des offres personnalisées, voyons comment modifier les offres des marchands ambulants.
Publié le 03/02/2021
Minecraft
Il peut parfois être utile de générer de l’aléatoire dans Minecraft pour envoyer un texte à un joueur, permettre à un pnj de proposer diverses offres, ou encore modifier la réaction du jeu en fonction de l’heure.
Publié le 06/01/2021
Minecraft
Il est temps de faire le bilan de 2020 et présenter les projets pour cette nouvelle année.
Publié le 28/12/2020
Nouveautés
Progrès répétable
Maintenant que nous savons créer des progrès, ajoutons une touche d’originalité avec des progrès répétables ou à compléter à plusieurs.
Publié le 09/09/2020
Minecraft